《蜀山传奇》一款大型3D仙侠RPG手游游戏,极其精美的游戏界面,酷炫的动作设计,独具特色的人物设计,走入这个美轮美奂的武侠世界中,你必然会对其爱不释手,御剑飞行、万人国战,打造充满爱恨情仇的神器仙侠大世界!喜欢就赶紧来下载体验吧!
官方介绍
腾讯最火爆仙侠类游戏《蜀山传奇》横空推出手游版,让你随享娱乐。故事围绕第三次峨眉斗剑,带您体验年轻剑侠的冒险与成长,最终力诛群邪笑傲蜀山!数十种独创PK玩法诚待您的挑战!
斩妖除魔,修炼,充穴,修仙,炼宝,天劫,您成为了一名在蜀山世界中纵横的剑仙,乘飞剑御风而行,天地间自在遨游,众多着名蜀山剑侠,仙妖神怪伴你同游,享受一个无限惊喜的神奇蜀山世界吧!
游戏背景
游戏以《蜀山剑侠传》故事为背景,忠实再现了原著中栩栩如生的各派人物和惊心动魄的各大事件,围绕着正邪之战展开一幅波澜壮阔的奇幻画卷。故事围绕第三次峨眉斗剑为中心,描述了蜀山年青一辈的剑侠的冒险与成长经历,而用户的角色也将重历这一征程,从成都慈云寺的历险开始,经历正邪之战,遭遇各种各样的邪派人物,探索仙宫洞府,巧获上古遗珍,最终力诛群邪笑傲蜀山。
游戏特色
【特色结婚系统 仙女剑侠情定三生】
缘定三生,一剑倾心!特色结婚系统让各位仙女剑侠在游戏中真实体验恋爱的感觉,乘轿游街、抛绣球、洞房等趣味玩法,为浪漫婚礼带来更多创意惊喜。
【自由转职变身 五大职业随心体验】
五大职业之间可自由转换,转职技能零消耗。炫酷大招、个性造型,武器时装、华丽色系随心渲染,玩家可以随时领略各职业的独特魅力。
【正邪仙魔之战 各路帮派一较高下】
玩家可以在正邪之间自由选择,正气值和邪气值的创新属性为玩家带来特殊力量。阵营战体现策略,跨服战彰显实力,仙魔战场、野外团战等多样组队PK玩法让你与众仙友一起决战蜀山。
【唯美写实画风 恢弘场景顶级品质】
游戏采用唯美写实画风,全3D建模完美还原经典场景,让玩家身历其境,体验蜀山世界。
【原班人马配音 海量隐藏剧情问世】
游戏力邀电视剧原班人马配音,在还原经典剧情的同时,进行了进一步的挖掘与延展,在游戏中融入了海量隐藏剧情,深度揭秘隐玉夫妇坎坷情路。
【经典灵宠捕捉 强势助战称霸蜀山】
各位剑仙可以通过主线任务、野外奇遇等方式捕捉自己的灵宠。可爱的小家伙不止能够卖萌,还能在战场上助大家一臂之力,共赴修仙之路。
游戏亮点
1、全新系统,与众不同
全新神翼,绝高战力,神宠坐骑,酷霸萌炫,多种培养路线,任您选择;
2、激情PK,酣战一生
竞技场,帮会战,劫镖团,不断新增的战斗模式,只有您想不到,没有打不到,帮派乱战,谁主沉浮;
3、师徒萌妹新社交
害怕打字太慢?害怕词不达意?这回好了,内置语音让你说出你的心意。“师傅傅,人家打不过这个怪QAQ”,“师傅,爱我就和我结婚吧;
4、人形萌宠,法力无边
全小说原著角色不断加入,助您上天入地,征服六界。
游戏阵营
游戏里分为峨眉和昆仑两个阵营,不同阵营不会给角色带来加成。用户初始无阵营,30级之后可以选择进入任何一个阵营,且不可更改,并开启师门任务等特殊日常任务。本阵营之间不可以相互攻击,阵营之间可以相互攻击。在世界场景里1-40级的区域为安全区域,不可以互相攻击,在某些场景里,不同阵营用户可以互相攻击,战败者死亡回到阵营门派驻地。
游戏攻略
职业介绍
职业介绍游戏中目前有三种职业,分别为释、道、儒,每个职业均提供男女两种性别。其中儒和释为法术攻击,道为物理攻击,儒输出较高,偏向为法师,释为辅助及治疗单位,偏向为牧师,道的物理攻击和物理防御较高,偏向为战士。
儒
拥有最强的法术攻击,能将敌人混乱、封印,是队伍中暴力的输出职业。
释
回血、聚灵、恢复最全能的辅助职业,减防、减攻、减灵气,敌人最头疼的存在。
道
最坚实的防御,最霸道的物理攻击,最强的晕眩控制,最适合冲锋的职业。
阵容推荐
【三释一道一儒】
作为偏重续航和灵气回复的组合,法术防御会高过别的组合,身法也具有一定优势,但是缺点在于爆发不足。释的回灵气和回血拉大了出手间隔,该组合第一个强势期在60或者62级以前,此时道和儒加力量和智力的心法还没有点高输出跟不上,回血成为了强势存在。第二个强势期,72级前后刚出韦陀的时候,3释韦陀即便小R也能第一回合爆发无双,大R可以2韦陀然后最后个释出手破免伤。3S需要克服的一大问题是前排的防御和坚韧,以及对阵高物理输出阵容的容易被控制的弱点。
阵法应用:不推荐烈火因为中路肯定有一个释,暂且不论是不是暴力释,中路放释不可能选择不要回血也不要回灵(虽然我也有做过释带心剑,乾元,普渡的尝试,但是发现效果不好),因此肯定有某个回合不是3散仙进行输出。爆发不及别的组合。
须弥九宫,四象,奇门是比较适合3S的阵型,一般选择是D和R一路,其余三个释都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,对D和R那一路变相支援,以点带动面来获得胜利。
【两释两道一儒】
2D阵容爬塔相当之犀利,但是相应的只有一个R影响了该阵容的爆发力,总体偏重生存,比较不怕穿刺和群法宝。硬伤是身法太慢,D的身法很难堆过对面释,但是D的血量成长不是R可比的。成长很高,从前期一直强势到后期,虽然没有特别突出的时间段,但是也没有特别弱势的时间段。
阵法应用:烈火,奇门,四象,八卦。
烈火的情况把2释放两边,2D1R放中间。中间是纯输出D和纯输出R,前排一个半输出半肉D,两边两个纯肉S。对阵对方烈火的话主要看中路的穿刺和身法,对阵对方212阵的话主要看两边的肉释能不能扛住伤害和中路能否快速解决对方1人。一般选择中路2穿刺1点爆发或者2穿刺1群,两边用1横排1群或者1穿刺1群。
奇门和四象思路也基本是D,R先破1路。也可以选择5群法宝最大化伤害。
【两释两儒一道】
2R限制了阵法站位上面R必须在后排,优点是平衡,爆发输出强,特别是在60级以后到70级之间,输出增益的效果凸显的时候,2R成为爆发极强的存在,身法略快过2D组合。但是弱点是怕穿刺和群,比较儒的血量成长太低,很容易被对面穿刺出翔来。
阵法应用:最爱烈火,2R的高爆发配合中路身法一致,基本是秒人的节奏,2边2S可以选择天璇加神禹,或者选择不要主动法宝(大RMB玩家一般必须要主动,因为大RMB玩家的释也有不低的输出)。
用奇门,四象等阵法就分散了爆发力,但是反而适合了1R使用太乙,另一儒用穿刺法宝的情况,所以也不是绝对