《Minotaur》是一款拥有独特的美术氛围的休闲探险类手游,许多勇者都来到这里进行冒险,高度自由,随机性很强,玩家们请带上你的求生欲前来挑战,一定会让你耳目一新,千万不要错过哦!
游戏介绍
《Minotaur》是一款端游移植而来的视觉小说类点击向解谜游戏。游戏剧情丰富,独特的美术氛围体验,拥有海量关卡,关卡中拥有丰富的迷宫机关,你可以控制你的英雄前往迷宫冒险,碰到机关,找到各种线索,利用你的聪明才智来解开这些谜题,背景设定在遥远的未来,以一个阴谋式的开头向我们呈现了围绕着恶魔和帝企鹅的U7世界。玩家可以从5名各有特色的人物中选择一位进行难度适中的解谜冒险,探索全新科幻世界中的黑暗神秘故事。
游戏背景
故事讲述的是在一个神秘的地下城里,这里拥有着巨大的宝藏,因此大陆上许多勇者都来到这里进行冒险,然而这么多年过去了,没有一个人冲着迷宫一样的地下城里走出来,现如今又有这样一位勇者向着这个神秘的地下城发起了挑战,他能够成功的从这个丧心病狂的迷宫里走出来吗?
游戏特色
- 各路英雄勇士相聚神秘酒馆,商量着如何探索那惊险的地牢。
- 迷宫般的地图,还有那丧心病狂的机关,让很多人望而却步。
- 了解每个迷宫的故事,收集各种物品装备,就能突破它们。
- 一波又一波恶魔的阻挡,拼杀到底,解锁不同的武器使用。
游戏亮点
1、作为一款迷宫冒险游戏,独特像素风,独特的美术丰富,带给玩家别样的视觉体验,注意了这款游戏是需要玩家拥有者强烈的求生欲。
2、玩法简单,玩家需要控制自己的勇者在这个神秘的迷宫里进行探险,搜索收集宝藏,当然最为重要的是大家要帮助他躲避各种各样陷阱和机关。
3、关卡多,每个关卡都是随机的,带给玩家的体验也是不一样的,目前游戏有2个迷宫,6个独特的机关需要玩家去一一的进行挑战和解开。
游戏攻略
萌新入门
首先开局可以用女猎手跑起来很刺激。
前期疯狂的攒钱,攒到5000块左右就去买药,买加两血的药买30瓶。
地图难度设置合理,第二关整体比第一关稍难,希望制作组在之后地图的制作中能够保持这种难度梯级的设置。
唯一的缺憾就是随机陷阱太少,无非幽灵蝙蝠炸弹三种,前两个都还能起到逼退、封路的作用,但是炸弹就很多余,尤其是在第一关,功能与蝙蝠的十X重合,而且爆炸范围还只有两格,第二关好像只能横向爆炸,还不如设计成竖向还能配合boss的技能起到封路的效果。我的建议是,要么炸弹改成横竖无限长条爆炸,要么邻近n格爆炸,再或者是特定形状(圆形或菱形就不错)。
三百米有点短,所以建议每张地图出个无尽模式,解锁条件就是该地图收集品全解锁,并且每隔一定距离设置奖励点(亦是休息点)以弥补买药的开销,这样我就能带上五十瓶血药去跑图了。另外不如削减通关奖励,提高过图过程中金币堆的奖励数额,这样对新手好一点。
至于剩下两个角色,我已经对他们的能力有了一种猜想,死士套5s盾,公主加一格血,这完全是按照药水效果设计能力嘛。
更新日志
1.迷宫内金币获取方式----一路走一路捡金币
2.调整测试距离为300m----小心谨慎即可到达终点
3.宝箱掉落改为buff----保障我们安全前行
4.增加2个宝箱怪----(1)炸弹(2)幽灵
5.调整宝箱怪呈现方式----蝙蝠变得更有节奏感
6.增加迷宫绑定怪----地穴恶魔玩法大家自己体会
7.优化部分美术资源和交互体验
8.改成中文