很少有人能够逃脱重重暗影的追捕。通过通过召唤恶魂和操纵亡灵,暗影岛将把敌人判到永恒之地中去。
玩法与核心机制:
暗影岛的机制专注于死亡时有特殊效果的亡语单位,并通过复活来重复获得收益。
亡语:
亡语可以在单位死亡后触发效果。暗影岛有着最多数量的亡语牌,并围绕亡语机制来进行牌组构筑。一个例子就是诅咒看管者,和他看管的诅咒——被释放的憎恶。
诅咒看管者:
2费1|1单位,无法阻挡、亡语:召唤一个被释放的憎恶。通常一张2费1|1的牌都没什么用,但如果你能够牺牲掉这张牌,那么看管者的亡语效果就会被触发,生成一张4|4的憎恶到场上,在早期游戏中无疑是十分强大的。
被释放的憎恶:
2费4|4单位。即使你的对手选择放着诅咒看管者不管,每回合挠一下子也挺烦的。而且接下来介绍的牺牲机制也能够自己把看管者这样的亡语牌送掉。
牺牲和复活:
暗影岛在牺牲这一机制上和诺克萨斯的自伤有点像,都是通过伤害自己的牌来获取利益。
但从名字上就能看出,暗影岛可以通过超越之视和毁灭记录者这样的卡牌直接杀死自己的随从。超越之视如果放在其他阵营的话并不算是什么好牌,但在暗影岛,它不仅可以补充手牌,还能够直接触发场上卡牌的亡语效果。
超越之视:
2费瞬发法术,牺牲一个友方单位,并抽两张牌。而毁灭记录者则可以更进一步,不仅能杀死单位来触发亡语,还能够复活它来发挥余热。
毁灭记录者:
4费3|3单位,打出时牺牲一个友方单位,随后复活它。 暗影岛的英雄们:暗影岛的幽灵般的拥护者可以给敌人恐惧效果,无论是快攻还是控制都能提供不同的选择。让我们以战争之影赫卡里姆为例。
伊莉丝:
2费2|3英雄卡,恐惧,攻击时生成一只小蜘蛛,当回合开始时如果有3+小蜘蛛时升级。
卡莉斯塔:
3费4|2英雄卡,打出时与另一个单位链接,被链接的单位为卡莉斯塔承受所有伤害,在见证3+友方单位死亡后升级。
锤石:
5费3|3英雄卡,挑战者,当敌方单位死亡时回复1点生命,在见证3+敌方单位死亡后升级。
赫卡里姆:
6费4|6英雄卡,压倒,攻击时召唤两个瞬命的幽灵骑士,当瞬命单位进行8+次攻击后升级。
升级后的赫卡里姆:
6费5|7英雄卡,压倒,攻击时召唤两个瞬命的幽灵骑士,瞬命单位获得+2|+0。 赫卡里姆代表了暗影岛的另外一个核心机制“瞬命”。
瞬命单位单位在攻击或回合结束时就会死亡。每当赫卡里姆攻击时,都会召唤出两个3|2的幽灵骑士。这意味着赫卡里姆的潜在攻击力实际上是11点。当赫卡里姆升级后,他会给包括幽灵骑士在内所有瞬命代为获得+2+0,而且它本身还有压倒。这实在是太Imba了。