LOL手游打野机制重做哪些:打野装备、惩戒系统。作为一名lol玩家,相信大家对于端游的打野一定不陌生,那么玩家们在玩lol手游时肯定也与端游会有所不同,那么在lol手游中打野机制的重做具体是什么内容呢,下面让我们一起来看看吧。
为了降低玩家们的操作难度,手游中的打野系统彻底重做。
首先取消打野装,打野玩家只需装备惩戒即可打野,出装和其他英雄别无一致。
其次,手游中的惩戒引入能量点数的设定,45秒回复一个能量点,上限为2,在使用上更为灵活。
后引入惩戒升级系统,使用惩戒消灭四个野怪后将会迎来一次升级, 此次升级将会带来惩戒的分支路线,也就是红惩戒和蓝惩戒。
红惩戒伤害更高,且能提升20%的野怪经验和10%的小兵经验。
而蓝惩戒则可以对英雄使用,降低英雄移动速度。
惩戒升级系统的引入,降低了新玩家上手的门槛,不必再被眼花缭乱的打野装而烦恼,玩家可以根据自己英雄的定位选择不同路线。
想要发育红惩戒绝对是不二之选,想要gank蓝惩戒则会成为游走利器。
以上就是关于LOL手游打野机制重做详解的全部内容分享,取消了打野刀可以说是帮打野英雄节约了一件装备,而惩戒机制的改变可以说是把打野英雄一下子分成了两类的感觉,具体有什么感觉可能就要各位小伙伴届时亲身体验了,希望对大家有所帮助。