Q技能冷却时间在游戏前期提升,在游戏后期降低;消耗不在随等级变化。W技能在返程中的双倍护盾移除;护盾值加成提升;护盾持续时间降低。R技能冷却时间重置机制移除;冷却时间降低;加成提升。
在过去的一两个月中,拉克丝的出装多以W技能提供的突出的保护能力为核心。因为之前对其他的护盾调整时漏掉了拉克丝的曲光屏障,我们将做出调整来平衡拉克丝的激进向出装与保护向出装。
我们还将移除终极闪光的冷却时间返还机制,因为我们从未能将该机制推向一个真正有意义的方向,并且该效果可以简单的通过调整其基础冷却时间来替换。
Q - 光之束缚
冷却时间: 10 秒 → 13/12/11/10/ 9 秒
消耗:40/45/50/55/ 60 法力值 → 全等级 50 法力值
W - 曲光屏障
返程护盾:护盾值较飞出时加倍 → 与飞出时护盾值相等(返程护盾依然会与飞出护盾叠加)
护盾加成:0. 2 法术强度 → 0. 3 法术强度
最大护盾值:150/195/240/285/330 (+0. 6 法术强度) → 100/130/160/190/220 (+0. 6 法术强度)
护盾持续时间: 3 秒 → 2. 5 秒
R - 终极闪光
【已移除】如果有敌方英雄在被【终极闪光】命中后的1. 75 秒内死亡,不再会返还最大冷却时间的一部分
冷却时间:80/65/ 50 秒 → 80/60/ 40 秒
加成:0. 75 法术强度 → 1. 0 法术强度
高玩点评:Q前期冷却时间和蓝耗提高,因为Q是最后才加点,故前中期较大削弱。W护盾减少,R移除击杀返还冷却时间,AP加成伤害提高。整体削弱,但在辅助位置依然很强势,主E或主W加点也都可以。
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