基础生命值回复属性和生命值回复成长属性提升。Q技能和E技能bug修复。技能施放现在有所缓冲。
虽然本次新版的重心并非“重做”,却切实落在了“BUG修复”上,当然也稍微触碰到了“增强”的地盘(鉴于玩家需要适应他新的技能模式,我们决定在线上给予他更多的容错性)。
一般性调整
【新增】现在,瑞兹的技能施放可以被缓冲响应了
基础属性
生命值回复属性:7 → 8
生命值回复成长属性:0.55 → 0.8
Q - 超负荷
BUG修复1:当超负荷在施放时被干扰,不再取消瑞兹的移动
BUG修复2:如果同一目标在【E - 法术涌动】散播时又一次被施加了在 【E - 法术涌动】,超负荷不再会再一次扩散到该目标身上
E - 法术涌动
BUG修复3:现在,当【E - 法术涌动】扩散到一名英雄身上时,会正确的触发【法力流系带】了
BUG修复4:如果同一目标在【E - 法术涌动】散播时又一次被施加了在 【E - 法术涌动】,旧的【E - 法术涌动】不再会再一次扩散回该目标身上
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