明日方舟在最近也是上线了很多新的模式,本次新模式的玩法难度也是比较高的,很多小伙伴不知道新模式值不值得打,也不清楚迷尘幻梦的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下明日方舟迷尘幻梦评测;
迷尘幻梦怎么样:
这模式怎么说吧,虽然看脸,但也还算有趣,试了五把终于通了普通难度了。给几个建议吧,开局不要拿先锋和辅助,有一说一,辅助除了后面卡其脱离太就没有什么地方是必须的了,先锋也是前期很少有图需要回费,所以开局尽量拿近卫和狙。而且第三个招募肯定会有一位满级4星干员不需要希望就能招募,前期一般还是很好度过的。后面招募中没希望时最好拿自己的三星干员,不要拿预备干员,质量真的太低了,宁可自己出去把一张三星干员练满。然后前期任务就是争取把幻神卡给精二,不然后面没真银斩和火山被磐蟹那关就能崩盘。至于特种最好是拿个红或者愧影挡枪兵冲刺和前期切炮手都很好用,还能补输出。后面的招募就是优先精二,其次再拿干员。
除开招募,游戏内资源优先级我觉得是免费精二大于干员携带数大于回复希望大于其他,安全点血量看情况拿,后面有些图是肯定要掉血的。而精二重要原因是前期四个精一满级绝对不如两个精二幻神,后期没精二根本没法打,所以前期希望不要拿来乱拿干员,优先精二。
至于后面怎么通关,肉鸽like的核心除了随机搭配还有就是路线选择,前期阵容强不期而遇时能多打架就多打架,后面两关时就少打点,别什么热闹都去凑,搞不好一波崩盘人没了。卡其脱离太那关没几个重装特种就尽量避开,要是只有近卫狙击遇到了就是下一把,磐蟹那个图没真银斩火山群法遇到了也是直接下一把。大鲍勃那个图也少去惹,处理不好自爆容易翻车。最后一关我每次遇到的都是浮士德,只要有精二满级重装和一个奶,注意下放置顺序难度就和5-10一样。