《第五人格》8月1日版本更新内容介绍

2019-08-01 11:43:01 编辑:懒羊羊
第五人格
  • 类型:找物解谜
  • 大小:1.98GB

战斗调整

1、求生者-大副加入排位模式;

2、祛除了求生者-舞女的外在特质-畏惧;

3、调整了魔术师外在特质-真假难分,将其坐上狂欢之椅后增加的救援时间从100%调整为60%;

4、缩短了空军信号枪使用时的前摇时间和整个射击动作的持续时间,其他求生者使用信号枪时同样受此调整影响;

5、 调整了空军外在特质-军伍情深,当有同伴被放上狂欢之椅时,其破译速度从降低60%调整为降低30%,同时,该特质将不再影响空军开启大门的速度;

6、调整了杂技演员外在特质-三心二意,从开门速度降低50%调整为开门速度降低30%;

7、提升了杂技演员黏土弹的余威对监管者的减速效果;

8、在菜单-游戏界面新加入了杂技演员跳跃面向选择功能,通过此功能可选择杂技演员使用爆弹跳跃时是朝着屏幕面向跳跃还是朝着角色面向跳跃;

9、调整了监管者辅助特质-失常,随着失常使用次数增加,进一步削弱了每次减少的破译进度。极限情况下(恢复密码机6次以上且游戏时间超过510秒后),减少的破译进度最低将降至3%;

10、调整了监管者天赋-好客之道,牵气球状态下的移动速度加成从5/10/15%下调至4/6/8%;

11、删除了监管者部分出生点,相应增加了出生点位置;

12、 现在所有求生者会出生在以原有出生点为圆心的15米范围内随机出生点;

13、删除了永眠镇地图中联动限定内容;

14、调整了六阶以上段位角色认知分的计算方式,使高段位的玩家更容易获取到较高的角色认知分;

25、上调了求生者“被追击”加分数值,同时调整了求生者“被追击”加分的计算规则,当求生者在“搏命挣扎”期间,将不再获得“被追击”加分;

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