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主要靠火男的群伤高伤害和亡灵的收尾能力前期拿连胜、稳血量。在用龙的羁绊提高经济、人口及质量优势。
主要思路有一下几点:
1.眼泪起手,先给火男拿蓝buff。这是重点,火男只有20点蓝,有不错的单体伤害和法术易伤。
2.留一个黑暗拳头,准备合转职(只要火男有眼泪了就准备一个)。只要有转职了基本就吃了。没有转职的话就看后期大头的质量跟装备了。(貌似这版本五龙不掉铲子,打了好几句也没见过)
3.有了蓝buff和黑暗拳头就可以给亡灵拿装备了(从最近的几个丧尸怪身上随机要一个,最多三个)。所以前期最好是丧尸怪一个怪一个装备。我一般是给努努龙牙,塔利斯塔正义(最开始是暗黑羊刀,但是感觉到后期不是太稳),流浪反甲。(流浪跟努努的装备可以对调)。正义、反甲跟龙牙正常的跟黑暗的都行。个人觉得黑暗的后期更好用(没什么副作用)。
4.前期尽量拉人口,不用等50的利息(本身亡灵就是要死三个人才能出来,人口多了,亡灵出来清场的时候之后能多留几个怪多去别人一点血。特别是有连胜的时候。七人口之前不要贪三龙。可以不上在备战席放着。
5.阵容是九人口才能成型。而且所有旗子都定了。四丧尸和五龙。用丧尸前期较强的优势尽快上九。七上八可以养一养经济慢慢上。八人口来大头了,只要钱够直接拉九(大头来的时候还凑不齐四丧尸五龙只能说明太背或者太顺了)。其实来大头了战力基本就不弱了。咋说三龙能凑齐的,用三龙养经济,等有四丧尸五龙上九。
6.有婕拉的双法火男伤害很足,我打了几把好像都没D,基本都是带着一星火男,一星努努,一星流浪上九(因为有龙蛋,五龙的牌的星级都不低,乌瑟尔和万豪看情况追。不然容易卡)。(有一把大头来的早,想卖了法爆无尽给大头,结果一看伤害火男打了小四千,大头一千左右…)。
7.个人觉得火男的蓝buff,我配过鬼书伤害面板中看真实伤害占比很低,但是后期可能有用处。
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