技能介绍
狂热序章(被动)
冷却值:0 消耗:0
被动:钩链近端造成80%物理加成的物理伤害,远端会在近端伤害的基础上额外造成40%物理加成的物理伤害;当钩镰远端命中敌人时降低移速,并且自身会获得短暂移速提升,该效果受神乎钩镰等级影响。
玩法:使用技能之后普攻三次后再使用技能是玄策的基本操作,击杀或助攻后,获得的超高攻速和移动速度使得玄策十分擅长收割战场。
神乎钩镰(一技能)
冷却值:5/4.8/4.6/4.4/4.2/4 消耗:40
玄策进行快速位移戏弄对手增加自身50点物理攻击力,钩镰链中时,玄策进行快速位移会将链中的目标向自己移动方向拉动一小段距离;当钩镰远端命中敌人时,敌人将会减少10/14/18/22/26/30%移动速度,同时自身增加10/14/18/22/26/30%移动速度,持续1秒。
玩法:在未链中的情况下使用,可以快速的位移寻找切入位置或者躲避技能,在链中的情况下使用,可以强制让敌人向着玄策位移一段距离。
梦魇钩锁(二技能)
冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8.0 消耗:50
玄策舞动钩镰,蓄力后将钩镰向指定方向甩出,对路径上的敌人造成短暂定身控制并造成300/340/380/420/460/500(+140%额外物理加成)点物理伤害;钩镰将捆绑在收回过程中命中的第一个目标,同时对捆绑目标施加狩猎效果;如果捆绑住目标后再次释放该技能,玄策会将目标甩向身后并失去狩猎效果;蓄力越久,钩镰飞行距离越远,蓄力最多持续4秒;蓄力时,自身将增加30%移动速度;取消蓄力会减少梦魇钩锁50%的冷却时间;玄策和狩猎目标作战时将增加10%伤害并减少20/22/24/26/28/30%该目标对自己的伤害;狩猎目标死亡,将立刻返还梦魇钩锁80%的冷却时间,钩镰过程无视韧性效果。
玩法:开始蓄力时,玄策的移动速度会增加,并且会对敌方走位进行压迫,命中后配合玄策不同技能组合可以打出多种的效果。
瞬镰闪(三技能)
冷却值:3/2.5/2 消耗:80
玄策沿钩镰锁链瞬镰闪到对方身后,对路径上的敌人造成380/570/760(+200%额外物理加成)点物理伤害;移动过程中,玄策挥舞短镰,将会减少50%所受到的伤害;瞬镰闪只有在钩镰捆绑住目标时才能释放。
被动:玄策击杀英雄会激发心中的狂血使得移速增加70%(随时间效果衰减)、攻速增加75%,持续5秒,助攻时移速和攻速效果减半。
玩法:冷却较短的瞬镰闪使得玄策无比灵活,利用瞬镰闪快速移动至合适位置,将目标投掷到危险地带或者直接突袭敌人都是不错的选择。
加点建议:主升梦魇钩锁;副升神乎钩镰
召唤师技能:惩击/终结
连招顺序
连招一:2123A
解析:百里玄策的秒人连招,二技能起手之后一技能靠近,把敌人向自己拉一段距离调整自己的走位,然后二技能把敌人甩过来再三技能过去,之后接上平A输出。这个连招也非常适用于团战的时候切后排,前期的时候玄策抓人。
连招二:2A32A31
解析:百里玄策的二技能释放完之后三技能才可以出来,百里玄策的三技能出来之后冷却的时候非常快,前面不放一技能的原因是一技能释放三技能放一段就开始不能再放了,而不用一技能打断则三技能可以放几段呢。二技能钩中敌人之后就开始平A,前提是要离敌人比较近的时候,平A能A得到,A不到就三技能直接过去。
消耗连招一:21AAA
解析:这个连招适合用在百里玄策打野的时候消耗,和对线敌人的时候的消耗,百里玄策的二技能释放二段之后就二技能就已经要冷却了,所以最好就是可以不把也怪甩到其他的方向,对线的时候那边的敌人多三技能就不过去。直接二技能脸上,已经位移增加伤害再A。
消耗连招二:2A1A3A
解析:这个连招比较适合在有建筑物的敌方,比如百里玄策在野区抓人或者在野区刷野都很适合用,利用一技能和三技能不断躲避伤害和攻击但是一会又能回到目标敌人身边输出。