技能介绍
恶德医疗(被动)
冷却值:0 消耗:0
被动:扁鹊的普通攻击和技能都会附带剧毒,每秒造成25(+5%法术加成)点法术伤害,并叠加1层毒药印记,伤害随英雄等级成长;当友方英雄受到善恶诊断的治疗时,每秒回复5(+2%法术加成)点生命值,并叠加1层恢复印记;毒药印记和恢复印记最多可叠加至多5层,持续7秒。
玩法:该技能可以在技能或普攻后有持续伤害,所以线上消耗和换血都是一个不错的选择,在与其对拼时,不要等到残血再撤退,否则有可能被持续伤害的效果击杀。
致命灵药(一技能)
冷却值:2 消耗:40
扁鹊朝指定目标范围扔出致命毒药瓶,毒药瓶触地后破碎,毒液会残留原地,持续4秒,毒液每秒会对范围内的敌人造成70/76/82/88/94/100(+12%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;扁鹊每15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒可制作1瓶毒药,最多存放3瓶。
玩法:伤害不太高,主要的作用还是在于减速,相当于一个软性控制技能,限制敌方的走位。
善恶诊断(二技能)
冷却值:5 消耗:60
扁鹊朝指定方向释放药剂,对路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+30%法术加成)点法术伤害,释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复50/60/70/80/90/100(+15%法术加成)点生命值。
玩法:该技能可以对友军和自己进行治疗,在蓝量健康的情况下,可以施放技能来回血,团战中,能给队友形成不错的治疗效果。
生命主宰(三技能)
冷却值:18/15/12 消耗:130
扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200/250/300(+40%法术加成)点法术伤害,对友军英雄治疗80/100/120(+20%法术加成)点生命值;每层印记增加50%的额外伤害与治疗效果;除此之外,扁鹊给自己额外回复450/600/750(+30%法术加成)点生命值。
玩法:大范围的伤害和回复技能,在被动印记层数较高时,能对敌方造成强力的法术伤害,对友军有很强的治疗效果。
加点建议:主升善恶诊断,副升致命灵药
召唤师技能:闪现/治疗
连招顺序
连招公式:致命灵药(1)→善恶诊断(2)→生命主宰(3)→治疗术
首先在敌人靠近的时候尽量使用普攻先叠加印记,当敌人靠近一定程度的时候使用一技能,给敌人造成减速,且尽量让敌人在该技能范围的中心,在范围内越久,叠加的印记就越多。
释放完一技能马上使用二技能,恢复自己生命的同时再给敌人叠加印记,接着结合普攻,一旦达到5层时马上开启大招,给敌人造成巨额伤害,同时也可以为队友恢复较高的生命,将我方的优势拉大。