技能介绍
天雷引(被动技能)
冷却值:0
消耗:0
司空震的普通攻击造成法术伤害。近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。普攻获得1点天雷之力,上限6点。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成320(+30%法术攻击)法术伤害。
思路:技能之间穿插强化普攻,获得最大收益。5,6格能量时主动出击,利用格外技能获取优势。
奔雷疾(一技能)
冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
消耗:0
司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成法术伤害。获得180(+36/Lv)(+0.2Ap)点护盾。
狂雷击(二技能)
冷却值:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11
消耗:0
司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。
思路:离司空震更近的敌人会被击退得更远。利用二技能来控制敌我距离。
雷霆万钧(三技能)
冷却值:70/60/50
消耗:0
司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。每次雷击造成法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和护盾。落地时对附近敌人造成法术伤害。变身持续10秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成法术伤害。强化普攻的范围增加。
思路:变身期间霸体,并可以穿越地形。利用变身来穿墙进场或逃离危险境地。
技能加点:主奔雷疾,副狂雷击
召唤师技能:闪现/狂暴
连招技巧
连招一:1a2a
一技能贴近敌方,近战平A出护盾,二技能将敌方推走,加一发远程平A,可以实现无伤消耗
连招二:aaaa1a2a2a
诀窍是平A敌方单位,攒好四格能量,再接上基础连招,打完后由于被动技能存在,又可以释放一次二技能+远程强化平A,前期这一套进阶连招伤害打全是有机会击杀脆皮的
连招三:aaaa1a2a1a
这套进阶连招拥有两个位移,适合线上强力换血或者追击敌方