技能介绍
狩猎(被动)
冷却值:0 消耗:0
当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对 “猎物”额外造成15%的真实伤害。
破浪(一技能)
冷却值:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 消耗:40
澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加60点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还一半的冷却时间。下潜状态下使用1技能澜会冲出水面完成破浪的一击,造成300(+ 120%额外物理攻击)点物理伤害,并对目标附带50%减速效果,持续1.5秒。
被动:在河道区域没有持续时间的限制:如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会提升450点。
断空(二技能)
冷却值:8/7.8/7.6/7.4/7.2/7 消耗:40
攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成225(+30%额外物理攻击)点物理伤害,每命中一名敌人一次澜可以获得一个印记,最多获得3层印记,使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成35(+70%物理攻击)点物理伤害,同时自身回复80(+28%额外物理攻击)点生命值,该效果对小兵和野怪仅生效40%,每触发一次追击减少2技能1秒冷却时间。
下潜状态下释放断空会附带一个指定方向的位移,井返还1技能一半的冷却时间。
处决(三技能)
冷却值:40/35/30 消耗:90
澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,第一段匕首造成90%减速0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处决,造成480(+150%额外物理攻击)物理伤害。
下潜状态下释放处决不会投掷匕首,直接触发后续效果,并返还1技能一半的冷却时间。
加点建议:主断空,副破浪
召唤师技能:惩击/终结