技能介绍
天地化盾(被动)
冷却值:0 消耗:0
被动:盾山进入防御状态后可抵挡大量子弹技能同时获得30%免伤效果。普攻附带(4%最大生命)物理伤害。 石盾初始拥有450点耐久度,并会受到盾山18%最大生命值的加成,盾山每次举起石盾抵挡 子弹技能的伤害1比1消耗石盾耐久度,盾山每次升级石盾耐久度提升200点。
玩法:进入防御状态的盾山,可以承受大量的伤害输出,但是需要小心敌方拉扯、绕后直接攻击队友。
一夫当关(一技能)
冷却值:6 消耗:0
盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)点物理伤害。
玩法:降低移速使得盾山并不擅长追击战,需要协同队友保持冷静步步逼近。
万夫莫开(二技能)
冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 消耗:0
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
玩法:前期可凭借其位移控制效果进行突袭,后期可以配合大招强势分割敌方阵型。
不动如山(三技能)
冷却值:40/35/30 消耗:0
盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量。三技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的150%。
玩法:大招释放后,稍等等待一段时间,即可以主动取消巨盾或直接使用2技能突袭敌人。
固守成规(四技能)
冷却值:15 消耗:0
盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒。
玩法:靠近机关即可即可使用,对局中支援修复劣势路机关,可以为边路英雄赢得更多发育时间。
加点建议:主升万夫莫开;副升一夫当关
召唤师技能:闪现/净化
连招技巧
团战:213
追击:23
逃生:2
保塔:2+特殊技能
PS:盾山2技能可以配合闪现使用,有意想不到的效果。最重要的就是控制好英雄的1技能,抵挡地方输出的攻击,给队友更好输出空间,利用2技能和3技能控制敌人,让输出攻击最大化。