技能介绍
忍蜂(被动)
冷却值:0
消耗:0
被动:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,额外造成100(+100%法术加成)的法术伤害并将敌人击退,忍蜂命中敌人回复10点能量;不知火舞使用技能后能翻滚一段距离,并且会增加50%移动速度,持续0.5秒,该效果会随时间衰减。普通技能命中敌人将会回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将会回复25点能量值。
技能解析:被动技能不但加强了不知火舞的输出伤害,并且同时提升了该英雄的机动能力,在每第3次普攻触发被动前,你可以调整自己的走位,将敌人推向你需要的位置.在每次施放技能后,你都可以立即操纵轮盘方向来控制翻滚的方向,进可攻退可守
飞翔龙炎阵(1技能)
冷却值:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6
消耗:70
不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成550/620/690/760/830/900(+73%法术加成)点法术伤害并将其击飞0.75秒。
技能解析:飞翔龙炎阵是不知火舞的主要输出与控制手段.利用此技能位移靠近目标并形成短暂的击飞效果,在此时间内配合其他技能或普攻尽量打出被动,使得输出最大化.当逃跑时,这个技能可以当作一个不错的位移技能来使用
花蝶扇(2技能)
冷却值:3
消耗:40
不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成500/590/680/770/860/950(+100%法术加成)点法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒,同时减少50/80/110/140/170/200点法术防御,持续3秒,命中敌人回复能量10点。
技能解析:花蝶扇除了提供可观的法术伤害还可造成短暂的减速效果,是一个不错的留人技能.需要注意的是,花蝶扇只能对路径上的第一个命中目标有效,所以当敌人站位在兵线或坦克英雄身后时,请一定要等待时机施放花蝶扇,配合被动技能的翻滚位移,在追击和逃跑时都能轻松应对
必杀·忍蜂(大招)
冷却值:25/22.5/20
消耗:110
不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成800/1000/1200(+110%法术加成)点法术伤害并将其击退;同时敌人会减少20%/25%/30%物理攻击力,持续2.5秒。
技能解析:必杀·忍蜂是不知火舞超强力的AOE输出技能,向自定方向冲刺,造成高额的法术伤害并伴随击退效果,团战时,该技能命中的敌方英雄数往往决定了一场团战的成败.所以,你需要在团战中注意走位、找准时机,尽量在此技能施放时打到更多的敌人
加点建议:主升飞翔龙炎阵,副升花蝶扇
召唤师技能:终结/闪现
连招顺序
被动1:使用技能后可以翻滚一小段位移。被动2:脱离战斗后的第一次普通攻击会向前突进,有击退的效果。
怎么看火舞的是否有被动,在玩家脱离战斗后,会看到火舞的手上会有两团火,这就说明被动存在,然后第一次普通攻击会对英雄照成法术伤害和击退效果。
再来看看火舞的1 技能,1 技能有一段小距离的位移,带有法术伤害和击飞的控制效果,也可以用来穿墙打人或逃跑。
火舞的2 技能的CD短,主加 2 技能,伤害也很高,扇子打中敌人后会有减少法术抗性和减速效果,适合打消耗。
而火舞的 3 技能(大招)向前一大段的位移,命中敌方英雄造成高额的法术伤害和击退效果并减少英雄的攻击力2.5秒。适合突进收割。
总结就是加技能的时候,有大招就加大招,没有大招就主加 2 技能,击打敌方英雄的时候连招是先2技能,打中后急用火舞的被动翻滚到敌方英雄旁边,接着 1 技能将敌方英雄击飞,落地利用被动翻滚到英雄后边,开大收割。如果没秒掉,可以斩杀或补2技能收掉。