在钢岚游戏中,我们的机兵角色除了类型不同外还有着不同的职业,而每个职业在能力上会有点不同,因此在应用上也有很大区别,所以在职业上很多小伙伴也都非常关注,那么钢岚有哪些职业呢?接下来就让我们一起来看看钢岚机兵职业一览吧。
突击手拥有中等射程,拿着机枪进行冲锋陷阵,最主要任务就是输出伤害,因为机枪伤害量是非常恐怖的,但是在战斗时会被敌方不同部位所平均。另外还有一个核心机制就是协助攻击,突击手会选择发动协力攻击,能够提供大量伤害。
格斗家射程非常短,擅长对单一部位进行攻击,可以指定攻击部位。在PK过程中有着更好发挥,很多战术都需要格斗家参与,并且应用起来非常简单。大部分格斗家还有战后追伤和再机动机制。
狙击手射程非常远,同样可以选择单一部位进行攻击,可以直接指定位置,同时也拥有很强机动性。
战术家一般是躲到后方开炮,射程远攻击范围比较大,但是在伤害方面不如突击手,射程意义也不如狙击手,可以说看似很全面,但是没有突出优点,后期可能会沦落为主打PK职业。
机械师能够进行修理,相当于其他游戏中的奶妈。实战中是非常重要的职业,因为有着断手断腿等设定,如果不进行修理,基本无法继续作战。
守护者就是常规意义上坦克,尤其是对狙击手这样远程职业来说克制非常明显,手中盾牌一举对方几乎打不动。
从目前职业体系设计来看,还是非常健康,不存在明显克制关系,仅仅是在使用技巧方面有一些克制,但是不存在机制上设定。
以上就是关于钢岚机兵职业一览的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
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