出发吧!冒险家是一款地牢冒险类的手机游戏,玩家在游戏中从初进大陆的冒险家慢慢成长为一个冒险的传奇,玩家们需要不断的进行随机地图的探索,获取强大的装备,快进来下载吧。
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战斗系统
开局固定5个魔法币(金币),两个商人,一个雕像
每次攻击都可获得经验,升级后会获得一个3选1的属性/装备的机会
杀掉商人可获得其贩卖的物品(手动滑稽) ,杀掉乞丐可获得一个垃圾袋(打开获得随机物品)
那个说要赞助你,打完boss战利品对半分的...前期千万不要攻击他
有灶台的情况下,食物能“恢复生命值”
海洋、太阳、蛇蝎这三种力量需要搭配装备才有用,否则只能加强抗性。愤怒之力、护甲、攻击力 字面意思
用初始角色闯关时,记得使用“魔剑召唤”:消耗五点法力(右边的⚡图案)获得一把剑
竞技场玩法介绍
一般混竞技场的有两种人:1.发家致富型;2.闲着没事找刺激型,俗称狙击手。
竞技场有一个机制叫保险,有的觉得好,有的人觉得没啥用,来给大家分析一波。
个人觉得保险就是个陷阱,赢了没用,输了,你要保持高赔率就要在2分钟之前把注下上,现在竞技场基本没有天克的局,大都是胜负55开46开小优的局,除了这些就是比装备,比属性,比站位,比强度,比智商。
然后在说说站位和强度,这比较需要经验,推荐新手先当观摩团观摩一段时间,想下注就下个10几20块,输赢无所谓,主要是积累一下经验,对怪的强度技能有个大体的了解,站位就比较好说了,射手,buff怪在后肉盾在前,一回合有几个怪能进行攻击诸如此类。
再就是装备和属性,这是最容易翻车的地方,装备或者属性不出完,永远不知道会出。
然后再绕到保险上,保持高赔率就要早下注,早下注风险就高,翻车的记率就大,再者说你要赢了保险没用,你要输了,下的越早输得几率越大,所以说有的人就转不过弯来,怎么玩怎么输,怎么玩怎么赔,要赢就不能把保险的赔率看的那么重,就当买个安心算了。
怪物的种类从输出上来分分两大类:
1.物理输出;
2.属性输出。
功能上分五小类:
1.远程输出类;
2.近战输出类;
3.召唤类;
4.buff类;
5.防御反击类。
怎么判断怪物是什么输出,大家都懂。怪物的防御属性,物防不多说,也没有具体的数值,凭经验附加的装备属性判断,属性防比较好说,什么属性攻击的怪,他对应属性的防御就高。
类功能怪中,召唤类和buff类怪物是翻车点,召唤类怪物普遍皮薄,猪哥除外,如果召唤物能抗住一至两回合不死,就会像滚雪球一样召唤类怪物赢面就很大。然后是buff类,能叠3层以上的buff,基本上就稳了。
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