法师施法后有一定几率再次施法:
(3)
50%的几率
(6)
100%的几率
守护神的总护甲提高
(2)
+100%护甲
(4)
+250%护甲
(6)
+400%护甲
战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人
普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害
(2)
40%的几率
(4)
80%的几率
(3)
对生命值低于25%的敌人直接处决
召唤物持续时间延长并获得额外生命值
(3)
40%额外生命值
(6)
100%额外生命值
战斗开始时,刺客会跳向最远的敌人
刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率
(3)
+10%暴击率
+75%暴击伤害
(6)
+20%暴击率
+150%暴击伤害
每过3秒,游侠有一定几率使他们的攻速翻倍,持续3秒
(2)
25%的几率
(4)
70%的几率
(6)
100%的几率
剑士进行普通攻击时,有40%的几率造成额外打击
(2)
1次额外打击
(4)
2次额外打击
(6)
3次额外打击
(2)
每秒回复40生命值
所有友军获得魔抗
(2)
+70魔抗
(4)
+150魔抗
化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位
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